Noir Paket
Detta är grundregelboken till Noir, vilken innehåller allt du behöver för att kunna spela (förutom tio-sidiga tärningar)! Den är på 352 sidor. PDF ingår såklart!
Noir röstades fram av Speltidningen Fenix läsare till Årets rollspel 2006, och fick toppbetyg när det recenserades: http://www.speltidningen.se/recensioner/gamedetail.asp?g=242&t=2
I paketet ingår också Noirs Spelpaket.
Noir Spelpaket är en gedigen arkivmapp som innehåller allt en Noir-spelgrupp behöver. Med Spelpaketet kan en erfaren grupp uppleva Noir utan att behöva öppna regelboken under spelsessionen. All information som behövs finns tillgänglig för snabb referens. Pappmapp, över 25 artiklar!
Noir Spelpaket recenserades av Speltidningen Fenix här: http://speltidningen.se/recensioner/gamedetail.asp?g=427&t=2
Detta är Noir Spelpaket:
• En rejäl och stabil berättarskärm i lågt, behändigt format (84 x 20 cm), med de tabeller och referenser en berättare behöver ha tillgängliga. Framsidan pryds av en stämningsfull bild direkt från Sandukars skuggsida.
• Regeluppdatering #1, bestående av ett dubbelsidigt ark med tillägg till och uppdateringar av regler från Noirs grundregelbok. Arket är gjort i samma format och utseende som Noirs grundregelbok för att enkelt kunna infogas däri. I Regeluppdatering #1 ingår bland annat helt nya regler för hur huvudpersonerna får erfarenhet; modifierade expertiser, tillägg till strid, uppdatering av systemet för sociala konflikter, anpassning av Öde samt korrigering av skavanker. Allt som allt ett måste för dem som vill ha den senaste versionen av Noir.
• Tio stycken dubbelsidiga referenskort i styv kartong (10 x 28 cm) för både berättaren och spelarna. Korten behandlar berättarpersoners för- och efternamn, adresser i Sandukar, befläckelsen, välmående, vapen, levnadsstandard, droger, erfarenhet, drivkrafter, karaktärsdrag och öde. Dessutom ingår en dubbel uppsättning kort för strid, initiativ samt stridshandlingar.
• Ett förbättrat Initiativbräde i beständig kartong (40 x 28 cm) för bättre överblick under strid.
• En kort och effektiv sammanfattning av hur en huvudperson skapas. Detta underlättar framför allt när flera spelare skapar huvudpersoner samtidigt.
• Tio stycken fyrsidiga personakter i en uppdaterad version (1-A rev. 2) direkt från Arkiveringsministeriet. De är tryckta på rejält och av Staten godkänt papper för att tåla extremt lång arkiveringstid.
• Två tilläggsformulär i samma format som personakterna. Ger för första gången befläckade huvudpersoner möjligheten att dokumentera sin smitta. Dessutom finns det utrymme för fler expertiser och relationer.
• Allt är samlat i en inspirerande arkivmapp i kraftig kartong för enkel hantering och förvaring.
NOIR
Det är en era av världsligt förfall, mysterier, våld och mörk erotik. Scenen är mångmiljonstaden Sandukar, det jättelika Imperiets hjärta. Det är en plats för hårdkokta män, farliga kvinnor och fallna kämpar – individer som följer sina egna regler och som genom sina handlingar bevisar vad som är rätt eller fel.
Det är en resa in i en tillvaro där starka och destruktiva känslor som begär, aggression och hämndlystnad härskar över de mörka bakgatorna. Egoism, girighet och fåfänga överskuggar glömda dygder som kärlek, rättvisa och generositet.
I Statens ministerier styr de ansiktslösa byråkraterna genom motsägelsefulla formulär och ogenomträngliga regleringar. I festvåningarna planerar de högborna intrikata konspirationer och lömska intriger för makt och välstånd. På gatan kämpar den vanliga medborgaren mot brutala gangstrar, korrumperade poliser och sadistiska arbetsgivare, i en kamp för att se morgondagen an.
Det är en tid för ovilliga hjältar.
Noir är ett dystopiskt rollspel skrivet av två veteraner inom svensk rollspelsutveckling, Marco Behrmann och Petter Nallo. Mellan sig har de nära 30 års erfarenhet av rollspel och ligger bakom titlar som KULT: Divinity Lost, Eon, Neotech och Viking.
Noir utforskar människans mörkaste sidor och rekommenderas inte för känsliga personer eller för barn under 15 år.
Detta är Noir:
- En mörk, vuxen och nervkittlande dystopisk och fascistisk spelvärld inspirerad av exempelvis Dark City, The Crow, Se7en, Sin City, Blade Runner, Batman Begins, V för Vendetta, Inception, Max Payne, L.A. Konfidentiellt, Basic Instinct och klassiska film noir-filmer, samt verk av Clive Barker, David Lynch och Franz Kafka
- Ett massivt bakgrundskapitel beskriver den gotiska huvudstaden Sandukar, Imperiets hjärta, och ger en inblick i vardagslivet, organisationer, personligheter och historia, i en spelvärld kraftigt influerad av första hälften av vår världs 1900-tal
- Ett tydligt och konsekvent regelverk som löper likt en röd tråd genom alla aspekter av systemet
- Förankring av spelarnas huvudpersoner i berättelsen genom bindningar, relationer och personliga mål
- Genomtänkt huvudpersonskapande med få och breda förmågor men mängder av smala expertiser som ger karaktär åt personerna
- Innovativt system där huvudpersonernas drivkrafter, vilja och personlighet direkt styr vad som sker i berättelserna
-
Regler för spelarinflytande genom påverkan av Ödet och hennes nycker
Actionfyllt, spännande och narrativt stridssystem där taktiska val och spelarinblandning direkt påverkar utgången - Nyskapande regelverk för hantering av sociala konflikter, förförelse, sex och övertalning, där både huvudpersonernas och spelarnas val aktivt inverkar på händelseförloppet
- Djuplodande information om, och mallar för, hur man som berättare lägger upp verkligt dynamiska berättelser med ett huvudpersonsfokus, behandlar fria spelarval samt smidigt hanterar berättarpersoner
- Beskrivning av det övernaturliga, det som av vissa kallas "Smittan"
Här finns en komplett förhandstitt på regelboken: http://www.noir.nu/content/view/61/32/